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Assassin’s Creed: Ubisoft anuncia novos jogos ambientados em Bagdá, Japão e mais

Após uma série de vazamentos, a Ubisoft revelou oficialmente o próximo grande jogo de Assassin’s Creed . Como esperado, chama-se Mirage e mudará a série de viagem no tempo para Bagdá do século IX, onde os jogadores assumirão o papel de um assassino em ascensão chamado Basim. (Os fãs podem se lembrar desse nome de uma aparição em Assassin’s Creed Valhalla; Mirage ocorre duas décadas antes desse jogo.)

Notavelmente, a Ubisoft diz que o jogo voltará às raízes de ação e aventura da série, o que significa que a mecânica de RPG dos jogos mais recentes não estará presente. Espera-se que Mirage seja lançado em algum momento de 2023. Também digno de nota: em uma parte inspirada do elenco, Shohreh Aghdashloo dará voz ao papel do mentor de assassinato de Basim.

Mas isso não é tudo para a série, pois a Ubisoft também fez vários outros grandes anúncios sobre o futuro da franquia.

Vamos começar pelo celular. A Ubisoft está desenvolvendo a primeira versão de mundo aberto de Assassin’s Creed para smartphones, atualmente apelidado de “Jade”, que se passa na China antiga e permitirá que os jogadores personalizem seu próprio personagem. Você também pode parkour pela Grande Muralha, o que parece divertido. “Codename Jade” está listado como em breve. Em outros lugares, a Ubisoft também diz que está trabalhando em um título móvel sem nome para o serviço de jogos da Netflix, embora não haja detalhes sobre isso no momento. (Netflix e Ubisoft estão atualmente trabalhando juntas em uma série live-action baseada em Assassin’s Creed.)

Quanto ao futuro da série principal, a Ubisoft compartilhou alguns detalhes sobre os jogos que virão após Mirage . Um desses jogos, codinome “Red”, está em desenvolvimento no estúdio da Ubisoft em Quebec City e será ambientado no Japão da era feudal, enquanto a equipe de Montreal está trabalhando em outro codinome “Hexe”; não há muitos detalhes sobre isso ainda, mas parece ser sobre bruxas de alguma forma. Embora Mirage esteja evitando em grande parte a mecânica de RPG de jogos como Odyssey, parece que Red e Hexe os manterão.

Em outros lugares, a editora forneceu mais alguns detalhes sobre seu projeto Assassin’s Creed “Infinity”, que parece ser uma espécie de hub online que conectará os jogos principais com projetos multiplayer autônomos. Pense nisso como o Animus dos jogos, só que você o usa para lançar videogames.

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